Conexion Wifi entre la WII y Router Observa Telecom AW4062
Hoy les traigo este pequeño tutorial de conectar nuestra consola Wii con el Router Observa Telecom AW4062.
Me atreví a escribir este articulo , porque al querer conectar mediante el wifi, la consola con el dichoso Router de Telefónica, no había manera alguna de conectarse, buscando por San Google, por foros y dentro del Soporte de Telefónica no di con ninguna solución.
Tras varios intentos, como que el Router utilice los canales 1-11, la Banda sea B, Probar con la Wii las IP Fijas o Dinámicas nada de nada. De tanto trastear el Router lo tuve que resetear.
Y entonces probé con los distintos sistemas de Seguridad para la conexión WPA2-AES, nada la Wii salta el error de conexión 51330.
En Abierto no había problemas, hasta que probé con la seguridad WPA-AES y por fin pudo conectarse a la Red.
El problema de conexión es por parte del Router en los tipos de Seguridad WPA2-AES/TKIP con las consolas de videojuegos, porque en los distintos foros , otros usuarios de Xbox y PlayStation también tenían el mismo inconveniente.
Espero que les sea de ayuda, y si han encontrado otro tipo de Solución compártelo. Nos vemos en la Próxima.
Me atreví a escribir este articulo , porque al querer conectar mediante el wifi, la consola con el dichoso Router de Telefónica, no había manera alguna de conectarse, buscando por San Google, por foros y dentro del Soporte de Telefónica no di con ninguna solución.
Tras varios intentos, como que el Router utilice los canales 1-11, la Banda sea B, Probar con la Wii las IP Fijas o Dinámicas nada de nada. De tanto trastear el Router lo tuve que resetear.
Y entonces probé con los distintos sistemas de Seguridad para la conexión WPA2-AES, nada la Wii salta el error de conexión 51330.
En Abierto no había problemas, hasta que probé con la seguridad WPA-AES y por fin pudo conectarse a la Red.
El problema de conexión es por parte del Router en los tipos de Seguridad WPA2-AES/TKIP con las consolas de videojuegos, porque en los distintos foros , otros usuarios de Xbox y PlayStation también tenían el mismo inconveniente.
Espero que les sea de ayuda, y si han encontrado otro tipo de Solución compártelo. Nos vemos en la Próxima.
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